Aprender Com Robôs (Livro de Atividades)

Aprender Com Robôs (Livro de Atividades)

Vendo: 3,00 euros - Tem 8 Fotos

Estado do Livro: Completamente Novo

Observações: Todos os robôs utilizados neste livro foram cedidos pela Clementoni; Este livro surge inspirado nos Worshops de Robótica com famílias, desenvolvidos, no Pavilhão do Conhecimento em Lisboa e em ações de formação do Kids Media Lab.

Titulo: Aprender Com Robôs
Autores: Maribel Santos Miranda Pinto e Ricardo Jorge Loureiro Bigote Pinto
Participação: Carolina Lichtenstein, Lara Pinto, Rita Chumela Cardoso, Rodrigo Lichtenstein, Sofia Chumela Cardoso e Tiago Pinto
Fotografias: Miguel Cardoso (Terra de Ideias)
Design e Paginação: Sofia Soares
Revisão: Eulália Pyrrait
Edição: Planeta Manuscrito / Clementoni / Kida Media Lab

Sinopse:

Aprender a Programar um Robô começa na primeira infância e torna-se um desafio crescente para a vida futura! É na investigação que resulta esta nossa premissa, porque ao longo de inúmeros anos de investigação na área das tecnologias na educação, onde se inclui, o pensamento computacional, a programação e robótica educativa, temos tido oportunidade de recolher evidências de aprendizagens significativas para a vida das Crianças e Jovens. O trabalho desenvolvido no projeto de investigação Kids Media Lab (www.kidsmedialab.pt) revela o cenário ideal de integração de atividades de pensamento computacional, programação e robótica em contextos familiares e educativos. Inspirar as nossas crianças e jovens para os desafios constantes de uma Sociedade Digital do Conhecimento é a nossa intenção com as atividades propostas neste livro. Acreditamos que através das atividades que propomos com os Robôs COKO, DOC, MIND, Robomaker Start, Evolutione Robomaker Pro, vamos inspirar para múltiplos cenários e abordagens de aprendizagem, onde a criatividade, a imaginação, a ludicidade, a cooperação, a colaboração e muitas outras aprendizagens vão ser concretizadas.

As propostas apresentadas não encerram uma única forma de exploração dos diversos robôs, na verdade, são um caminho para a concretização e a integração destes recursos em contextos educativos e familiares. A partir destes exemplos esperamos que Educadores, Professores e Pais se inspirem para novas formas de trabalhar com as crianças e jovens o Pensamento Computacional, a Programação e Robótica, com o objetivo destas áreas serem trabalhadas naturalmente e na procura de que a criança e jovem construam novas aprendizagens. Esperamos que as ideias apresentadas neste livro permitam inspiram novas formas de trabalhar. Todas as atividades apresentadas foram construídas a partir de contextos de formação de Educadores e Professores e experimentadas com crianças, no âmbito do Kids Media Lab (www.kidsmedialab.pt).

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Ernesto Luz

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